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Programando um Jogo Android em 30 Dias: Do Zero ao Game de Nave

Estrutura organizada em 4 etapas: fundamentos, construção do jogo, recursos avançados e publicação.

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Programando um Jogo Android em 30 Dias: Do Zero ao Game de Nave
Cronograma 30 dias

Abaixo está uma estrutura organizada em 4 etapas: fundamentos, construção do jogo, recursos avançados e publicação.

Semana 1 - Aprendendo Android e Kotlin

Dias 1 a 7 - Iniciante

  • Programando um Jogo Android do Zero: Como Começar no Android Studio
  • Como Instalar o Android Studio e Configurar o Primeiro Projeto Android
  • Kotlin para Iniciantes: Primeiros Passos na Programação Android
  • Variáveis, Tipos de Dados e Operadores em Kotlin: Guia para Iniciantes
  • Como Usar Condições IF, ELSE e WHEN na Programação Kotlin
  • Funções em Kotlin: Como Criar e Organizar seu Código Android
  • Classes e Objetos em Kotlin: Aprendendo Programação Orientada a Objetos

Semana 2 - Começando a Criar o Jogo de Nave

Dias 8 a 14 - Desenvolvimento inicial

  • Criando o Primeiro Projeto de Jogo Android com Kotlin
  • Como Criar a Tela Inicial de um Jogo Android com Jetpack Compose
  • Como Desenhar uma Nave Espacial em um Jogo Android
  • Android Canvas: Como Desenhar Objetos e Cenários em Jogos 2D
  • Como Criar os Movimentos da Nave em um Jogo Android
  • Como Controlar uma Nave com o Toque na Tela do Celular
  • Como Criar um Sistema de Animação para Jogos Android em Kotlin

Semana 3 - Criando Mecânicas de um Jogo de Tiro

Dias 15 a 21 - Intermediário

  • Como Programar Tiros e Projéteis em um Jogo de Nave Android
  • Como Criar Inimigos que Atacam a Nave em um Jogo Android
  • Como Detectar Colisões entre Nave, Tiros e Inimigos em Kotlin
  • Como Criar Explosões e Efeitos Visuais em um Jogo de Tiro 2D
  • Como Criar Pontuação, Vidas e Sistema de Game Over em um Jogo Android
  • Como Criar Ondas de Inimigos e Aumentar a Dificuldade do Jogo
  • Como Criar um Sistema de Power-Ups e Melhorias para a Nave

Semana 4 - Evoluindo para um Jogo Avançado

Dias 22 a 28 - Avançado

  • Como Criar um Menu de Pausa, Reiniciar e Continuar um Jogo Android
  • Como Criar um Sistema de Fases para um Jogo de Nave Espacial
  • Como Programar um Chefe Final (Boss) em um Jogo de Tiro Android
  • Como Adicionar Sons, Música e Efeitos Sonoros em um Jogo Android
  • Como Salvar Recordes e Pontuações de um Jogo Android
  • Como Melhorar o Desempenho e FPS de um Jogo Android 2D
  • Como Testar, Corrigir Bugs e Preparar um Jogo Android para Celulares

Dias 29 e 30 - Finalização do Projeto

Resultado final

  • Como Gerar APK de um Jogo Android e Instalar no Celular
  • Criamos um Jogo Android do Zero: Resultado Final do Game de Nave Espacial
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